Toisen
housuissa (2/5)
Samastuminen
käsikirjoittajan näkökulmasta
2 Samastumisen teoria
Ira Konigsberg määrittelee kirjassaan Complete Film Dictionary
samastumista (identification) seuraavasti:
- "An intense sense of involvement that one feels with
a character in a work of art. One puts oneself into the shoes
of the character in order to imagine undergoing the same experiences
and emotions..." (Konigsberg, 1997)
Vaikuttaa yksinkertaiselta, mutta ei suinkaan ole sitä. Vaikka
termiä samastuminen käytetäänkin paljon niin
arkipäiväisessä keskustelussa kuin tutkimuksessakin,
ei sen merkitys ole lainkaan vakiintunut. Monet tutkijat ovat luopuneet
kokonaan termin käytöstä, koska ovat katsoneet sen
implikoivan jonkin asteista katsojan itsensä unohtamista. Tilalle
on otettu uutta termistöä kuten "engagement"
tai suomalaisessa tutkimuksessa esiintyvä eläytyminen
ja osallistuminen. Huolimatta kulloinkin käytetystä nimityksestä,
ilmiötä on alettu tutkia viimeaikoina enenevissä
määrin.
Suomen kielen sana samastuminen johtaa meidät erheellisesti
ajattelemaan, että samastuminen olisi vain samankaltaisuuden
havaitsemista itsen ja roolihenkilön välillä. Tässä
mielessä englanninkielen tunnistamiseen viittaava identification
on osuvampi termi. Voimme samastua voimakkaasti hyvinkin itsestämme
poikkeavaan roolihahmoon, jos kuitenkin tunnistamme tilanteet ja
tunteet joita hahmo joutuu käymään läpi.
2.1 Termin historia ja tutkimuksen kehitys
Identifikaation käsite tulee Freudilta, vaikkakin käsitteen
alkuperäinen merkitys on vuosikymmenien kuluessa muuntunut.
Psykoanalyyttisessa ajattelussa käsite tarkoittaa varhaislapsuuden
kehitykseen kuuluvaksi ajateltua vanhempaan sulautumista. Lapsi
omaksuu, yleensä tiedostamatta, toisen ihmisen (tai jonkin
tapahtuman) piirteitä osaksi minäkäsitystään.
Myöhemmin termi siirtyi osaksi kirjallisuus ja elokuvatutkimusta
saaden uusia merkityksiä. Varhaisen kognitiopsykologi Hugo
Münsterbergin mukaan tunteiden kuvaaminen on elokuvan keskeisin
tavoite. Hän havaitsi, että samastumisella on tässä
prosessissa keskeinen vaikutus. Münsterbergin mukaan elokuva
jäljittelee ihmisen psyyken prosesseja. Hän katsoi, että
tarina vastaa ihmisen tunteita, koska se säätelee kerronnan
keinoja samaan tapaan kuin tunteet säätelevät mielen
muita tasoja. (Münsterberg, 1970, Heikkilän mukaan 2001.)
Vertaus on ehkä hieman kaukaa haettu, mutta näkökulma
oli uraauurtava. Aiheen tarkempaa tutkimista välteltiin kuitenkin
pitkään elokuvatutkimuksessa. Katsottiin, että elokuvan
maailman kietoutuminen yhteen katsojan kokemusten kanssa, tekee
tutkimuksen mahdottomaksi. Tiede ei halunnut käsitellä
katsojaa, saati tunnetta. 50-luvulla elokuvatutkimuksessa muotiin
tullut taiteilijakeskeinen lähestymistapa pyrki liittämään
elokuvan taiteellisen arvottamisen tekijän (yleensä ohjaajan)
kykyyn ilmaista intentioitaan elokuvan keinoin.
Myöhemmin semiotiikka loi tilaa psykologiselle elokuvatutkimukselle.
Katsojalähtöinen näkökulma alkoi yleistyä.
Elokuvateorioiden painopiste siirtyi vastaanottajaan 1970-luvulla.
Tämä saattoi olla myös markkinavoimien etu. Elokuvasta
oli tullut yhä suurempaa bisnestä, jonka maksumiehenä
toimi katsoja, joka hakeutui teatteriin kokemaan tunteita, joiden
synnyssä samastumisella oli ja on yhä edelleen suuri merkitys.
Psykoanalyyttinen suuntaus suhtautui identifikaatioon paisutellen,
mutta antoi sille silti toissijaisen statuksen. Katsojasta nähtiin
tulevan fetisisti, sadisti ja voijeristi samastumisen kautta (Plantinga,
1999, 201). 90-luvulla samastumisesta kiinnostunut kognitivistinen
elokuvatutkimus alkoi kritisoida psykosemioottisen elokuvateorian
keskittymistä katsojan irrationaalisiin, tiedostamattomiin
mentaalisiin toimintoihin. Päin vastoin kuin lacanilaisittain
suuntautuneet tutkijat, kognitivistit eivät usko katsojan ikään
kuin unohtavan itsensä ja menettävän tietoisuuttaan
omasta asemastaan katsojana elokuvaa katsellessaan. Kognitivistisen
ajattelun yksi lähtökohta on, että tunteet ja ajattelu
eivät ole toistensa vastakohtia, vaan toimivat yhdessä.
Tunteet auttavat ihmistä arvioimaan ympäröivää
maailmaa ja reagoimaan siihen.
Tämä lähtökohta puhalsi uutta tuulta samastumisen
laadusta käytävään keskusteluun. Samastuminen
alettiin nähdä omaehtoisena, tietoisena ja varsin älyllisenä
prosessina. Samalla sen mekanismeja alettiin eritellä tarkemmin
ja pyrittiin tekemään jaotteluja samastumisen asteista
ja aspekteista.
2.1.1 Termin kritiikki
Samastumis-termiä on kritisoitu voimakkaasti elokuvatutkimuksen
yhteydessä sen epämääräisyyden vuoksi.
Osassa tutkimuksista ja käsikirjoitusoppaista samastumis-termiä
käytetäänkin hyvin varovasti tai ei lainkaan. Samastuminen
terminä on korvattu mm. käsitteillä engagement, audience
bond tai rooting.
Vaikka osa termin kritiikistä on varmasti oikeutettua, ei
suomen kieli tarjoa ilmiölle mielestäni parempaakaan vastinetta.
Samastuminen on sanana yleisesti käytössä ja sopii
käsikirjoittajan työkaluksi täsmällisemmin kuin
esimerkiksi eläytyminen tai hahmoon sitoutuminen. En myöskään
tahdo käyttää sivistyssanamuotoa identifikaatio,
koska samastuminen on sen selkeä ja tarkka suomenkielinen vastine.
Myös kognitivistit ovat samastumisen olemassaolosta ja laadusta
hieman erimielisiä. Tutkijat kuten Noél Carroll ja Dolf
Zillmann ovat kritisoineet termiä sen epämääräisyydestä
(Carroll ja Zillmann Heikkilän mukaan, 2001). Pohjoismaisista
tutkijoista mainittakoon ruotsalainen Margareta Rönnberg, joka
ehdottaa samastumis-termin hautaamista kaikkialla muualla kuin vanhempien
ja lasten välisissä suhteissa (Rönnberg, 1996). Termin
kritiikin kohdalla on siis kysymys lähinnä pyrkimyksestä
kielelliseen täsmällisyyteen. Samastumis-termin on katsottu
viittaavan katsojan tahdottomaan reaktioon, jonka elokuvan voimakas
illuusio on aiheuttanut. Tämän näkemyksen juuret
ovat psykoanalyyttisessa teoriassa, jossa katsojan nähtiin
kuvittelevan, että hän todella on se roolihahmo johon
samastuu.
Kognitivistit ovat hylänneet tämän näkemyksen
katsojasta irrationaalisena. Lienee sanomattakin selvää,
ettei katsoja kuvittele olevansa identtinen päähenkilön
kanssa, mutta saman kaltaisia tunteita hän varmastikin jakaa.
Koemme samaa eroamisen haikeutta kuin Vanilla Skyn päähenkilö
päättäessään vapaaehtoisesti luopua unelmiensa
rakkaudesta tai miltei samaa kauhua kuin Tappajahain uhri, kun meidät
upotetaan veriseen veteen hain hampaisiin.
Kyseinen väärinkäsitys samastumisen totaalisuudesta
vaikutti kuitenkin voimakkaasti kokonaisiin tyylisuuntauksiin -
hyvänä esimerkkinä "illuusioteatteria"
vastaan noussut brechtiläisyys. Brecht toivoi katsojan arvottavan
tapahtumia koko ajan älyllisesti. Tähän päästiin
vieraannuttamalla katsoja toistuvasti tarinan luomasta illuusiosta.
Etäistä sukua tälle on neoformalistien käsite
outouttaminen. Formalistien mielestä ihmisen havaitsemisprosessit
automatisoituivat nopeasti sillä seurauksella, että arkiset
asiat, objektit ja tilanteen menettävät tuttuina toistuessaan
elämyksellisyytensä. Formalistien mielestä kaiken
taiteen tehtävä on tutun tekeminen vieraaksi eli outouttaminen.
(Hietala, 1994, 187.)
Katsojan tarinan maailmaan vetämistä vastaan nousseita
tyylisuuntauksia yhdistää niiden lyhytikäisyys. Ne
eivät ole missään vaiheessa kyenneet koskettamaan
kovin suuria yleisöjä, eivätkä oletettavasti
tule koskettamaankaan. Vaikka esimerkiksi Brechtin näytelmät
saavat edelleen katsojia, voidaan hänen teorioidensa toteutumisesta
niissä olla varsin montaa mieltä. Brecht nimittäin
käyttää monissa teoksissaan hyväkseen samastumisen
ja vieraantumisen väkivaltaista vaihtelua, jossa samastumisella
on oma, keskeinen merkityksensä.
2.2 Mihin samastumme
Kuten jo edellä totesimme, ihmiset ymmärtävät
arkikeskustelussa samastumisella yleensä samankaltaisuuden
havaitsemisen itsensä ja toisen (elokuvan kohdalla fiktiivisen
henkilön) välillä. Lisäksi oletetaan samastumisella
tarkoitettavan lähinnä positiivisiin henkilöihin
ja piirteisiin samastumista. Tämä on kuitenkin vain pieni
osa ilmiötä.
Kirjassaan Terveisiä katsojilta Juha Kytömäki ja
Ari Savinen (myöhemmin tässä tekstissä vain
Kytömäki) huomioivat katsojien puhuvan samastumisesta
myös silloin, kun he eläytyvät tapahtumien miljööseen,
tilanteeseen, aiheen problematiikkaan tai sosiaalisiin suhteisiin
(Kytömäki, 1993, 40). En kiistä, etteikö näillä
asioilla olisi merkitystä, mutta tässä tutkimuksessa
ajattelen samastumisen kohdistuvan lähinnä roolihenkilöön
ja tarinaan. Kytömäki käyttääkin samastumisen
sijasta sanaa eläytyminen, jonka hän katsoo vastaavan
paremmin katsojan monitasoista ja aktiivista osallistumista katsomistapahtumaan.
Tietyssä mielessä hänen luettelemansa tekijät
ovat kuitenkin roolihenkilöiden rakennuspalikoita tai heidän
toimintansa ilmentymää - kuten koko elokuvan tarina.
Roolihahmo on se samastumisen objekti, jolla käsikirjoittaja
pääasiallisesti operoi. Hahmon voi nähdä eräänlaisena
porttina tarinan tunnetasolle. Asiaa sivutaan kaikille kirjoittajille
hyvin soveltuvassa Saarnan käsikirjassa. Saarnaa suostuttelevana
viestintänä käsittelevässä esseessään
Päivikki Suojanen käyttää ilmiöstä
nimitystä henkilöitymisperiaate (Jolkkonen, 2001, 220).
Tämä tarkoittaa pyrkimystä identifioida esimerkiksi
tapauskertomuksen päähenkilö kuulijan todellisuudeksi:
tässä kertomuksen päähenkilö koki saman
ja pelastui - ehkä minäkin.
Henkilöitymisperiaatetta käytetään myös
esimerkiksi suuronnettomuuksien uutisoinnissa, jossa pyritään
näyttämään yksilön kärsimys. Hätää
kärsivän ihmisen kasvot tarjoavat meille samastuttavan
mittakaavan muuten käsittämättömiltä tuntuviin
hirveyksiin.
Toisen ihmisen tunteiden näkeminen onkin erittäin tärkeä
tekijä samastumisessa. Osa tutkijoista on kuitenkin harhautunut
ajattelemaan, että näkökulmakuvan kaltaiset elokuvalliset
keinot, jotka pakottavat meidät roolihenkilön subjektiviteettiin,
lisäisivät merkittävästi samastumista. Gaut
huomauttaa, ettei tämä pidä usein lainkaan paikkaansa
(Plantinga, 1999, 209-210). Reaktiokuva voi olla huomattavasti puhuttelevampi,
koska se paljastaa hahmon tunteet. Vaikka jotain tunteista voidaan
toki kertoa myös näkökulmakuvan kulmalla ja liikkeellä,
on ihminen erikoistunut lukemaan juuri toisen ihmisen kasvoja ja
elekieltä.
Samastumisen kohdetta määritettäessä voidaan
katsojan nähdä tulkitsevan fiktiota kahdella eri tasolla:
denotatiivisella ja konnotatiivisella. Denotatiivisella tasolla
tarkoitetaan elokuvan konkreettisia tapahtumia - dialogia, toimintaa
ja reaktioita. Tällä tasolla katsoja voi samastua tarinaan
hyvin fyysisesti ja emotionaalisesti. Katsoja reagoi roolihenkilöiden
toimintaan ja haluaa vaikuttaa tilanteen kulkuun. Koska katsoja
ei voi kuitenkaan vaikuttaa tarinaan, syntyy hänessä toiminnan
kaltaisia emotionaalisia vastineita . Katsoja saattaa kokea pelkoa,
sääliä tai iloa roolihahmon puolesta. Hän kokee
roolihenkilöiden tunteet heidän ominaan ja unohtaa tarinan
fiktiivisyyden. (Kytömäki, 1993, 48.)
Konnotatiivisella tasolla tarkoitetaan puolestaan ohjelman välittämiä
assosatiivisia merkityksiä. Roolihahmojen ongelmat ja ratkaisut
koetaan yleistettävinä kokemuksina. Katsoja hakee "emotionaalista
realismia" denotatiivisen tason takana. Tällöin katsoja
saattaa tiedostaa tarinan fiktioluontoisuuden hyvinkin voimakkaasti,
mutta kokee roolihahmojen tunteet universaaleina merkkeinä.
Esimerkiksi useat sadut ja saippuasarjat toimivat juuri tällä
tasolla. Voimme samastua konnotatiivisella tasolla meille hyvinkin
vieraisiin ja epäuskottaviin maailmoihin ja henkilöihin,
jos koemme niiden takana psykologista ja emotionaalista totuudellisuutta.
(Kytömäki, 1993, 48.)
Aristoteleen voidaan tulkita painottavan Runousopissa juuri konnotatiivista
tasoa. Todennäköisesti katsoja samastuu hyvään
fiktioon niin denotatiivisella kuin konnotatiivisella tasollakin.
Katsoja on nimittäin haluton näkemään konnotatiivista
tasoa, jos denotatiivinen taso ei toimi. Vastaavasti pelkkää
denotatiivisen tason näppäryyttä emme jaksa katsoa
puoltatoista tuntia. Tämän takia pinnallisimmissakin viihde-elokuvissa
pyritään käsittelemään jotain yleisinhimillistä
ongelmaa. Meillä on luontainen tarve tulkita draamaa itsellemme
ymmärrettäväksi ja merkitykselliseksi. Jo pelkkä
näkemisen akti on tulkintaa, jossa silmämme vangitsemat
valon eri aaltopituudet tulkitaan väreiksi, hahmoiksi ja tiloiksi.
Kuten jo samastumis-termin kritiikkiä käsitellessäni
totesin, samastuminen ei nykytutkimuksen valossa tarkoita, että
luulisimme olevamme joku muu. Se on mahdotonta. Fiktioon samastumistamme
muotoilee jatkuva tietoisuutemme siitä, että näkemämme
on keinotekoista ja tehty muovaamaan mielikuvitustamme.
Osa tutkijoista on esittänyt, että emme luule, vaan
kuvittelemme olevamme toinen henkilö. Gaut tarkentaa tätä
käsitystä huomauttamalla, ettemme kuvittele olevamme toinen
henkilö, vaan kuvittelemme maailman hänen psyykkisestä
ja fyysisestä perspektiivistään (Plantinga, 1999,
203). Kuvittelemme itsemme toisen asemaan: mitä hän tekee,
tuntee, ajattelee jne. Vierailemme siis toisen housuissa.
Omaksumme kuitenkin harvoin fiktiivisen henkilön aseman kokonaan.
Yleensä poimimme siitä vain ne aspektit, jotka sopivat
meille parhaiten. Gaut erottelee neljä eri aspektia (Plantinga,
1999, 205):
- HAVAINNON aspekti (perceptual)
kuvittelemme näkevämme asiat hänen näkökulmastaan
- TUNTEEN aspekti (affective)
kuvittelemme kuinka hän tuntee asioista
- MOTIVAATION aspekti (motivational)
kuvittelemme haluavamme mitä hän haluaa
- TIEDON aspekti (epistemic)
kuvittelemme uskovamme ja tietävämme mitä hän
tietää
Gaut painottaa, etteivät aspektit välttämättä
edellytä toisiaan - voimme samastua vain jollakin tasoista.
Gaut muistuttaa, että samastuminen on aina näkökulmittaista
ja osittaista.
2.3 Miten samastumme
Samastumisen asteet vaihtelevat fiktion ja todellisuuden sekoittamisesta
aina fiktion tarkkailemiseen vain oman kulttuurillisen ylemmyydentunteen
vahvistajana. TV-sarjan seuraaja saattaa kuvitella, että näyttelijä
on yhtä kuin roolihenkilö, kun taas joku toinen seuraa
sarjaa pelkästään huvittavana kulttuurisena kuriositeettina
ilman aikomustakaan tunnereaktioon.
Kotikadussa alkoholiongelmasta kärsinyttä Hannes Luotolaa
näyttelevä Risto Autio kertoi tuntemattoman mummon tulleen
ruokakaupassa muistuttamaan häntä Hanneksen lupauksesta
lopettaa juominen, kun Autio oli ostamassa perjantaina saunakaljoja
. Faktan ja fiktion sekoittaminen ei vaivaa pelkästään
fiktiiviseen draamaan tottumattomia ikäihmisiä. Sama ilmiö
on nähtävissä esimerkiksi elokuva-arvosteluissa,
joissa arvostelijat usein kirjoittavat näyttelijöiden
itse "luoneen" onnistuneet roolihahmonsa. Tämän
kaltainen roolihahmojen ja näyttelijöiden sekoittaminen
on luonnollista, kun katsoja samastuu voimakkaasti hahmoon.
Vaikka äärimmäisiäkin esimerkkejä riittää,
normaali katsoja liitelee yleensä samastumisen ja etääntymisen
välimaastossa. Etääntymistä ja lähentymistä
vuorottelemalla hän voi hallita omien emootioidensa purkamista.
Katsoja voi nimittäin muistuttaa itseään tarinan
konstruktiivisesta luonteesta, jos fiktio välittää
hänelle liian voimakkaita tunteita. Moni on hokenut itselleen
draaman käydessä liian riipiväksi: "tämä
on vain elokuvaa, tämä on vain elokuvaa".
Toisaalta katsoja voi haluta antautua fiktion tunnevaikutukselle.
Katsoja saattaa hakea fiktiosta eskapismia - pakoa todellisuudesta.
Hän voi aktiivisesti unohtaa todellisuuden ja olla uskovinaan
tarinan todeksi. Tästä ilmiöstä käytetään
termiä willing suspension of disbelief, eli epäuskon vapaaehtoinen
lykkääminen. Kysymys on siis katsojan valmiudesta "osallistua
leikkiin".
Tämä halu on hyvin merkittävä elokuvaelämyksen
kannalta, sillä se säätelee tarinalla antautumisen
astetta. Kyseinen valmius tai tahto syntyy osittain elokuvan itsensä
herättämänä, osittain katsojasta itsestään
riippuvista seikoista, kuten odotuksista, tottumuksista ja katsomistilanteesta.
Esimerkiksi suurta osaa suomalaisista mieskatsojista ei saada temmattua
mukaan romanttiseen komediaan lajityyppiä kohtaan tunnetun
halveksunnan vuoksi, vaikka elokuva olisi genressään mestariteos.
Samalla tavalla epäuskon vapaaehtoinen lykkääminen
saattaa estyä vaikkapa aasialaisen näyttelemistyylin,
murskaavien arvosteluiden tai elokuvateatterin pätkivän
äänentoiston takia.
Tämä emotionaalinen ja älyllinen osallistuminen
on aina sopimuksenvaraista, opittua ja lajityypin konventiot tuntevaa.
Tutut rakenteet ja genret siis edesauttavat tämän sopimuksen
syntymistä. Hyväksymme ufomiehet helpommin osana tieteiselokuvaa
kuin historiallista epookkia.
Samastuminen ei siis ole jatkuva tila, johon joko joudutaan tai
ei päästä vaikka tahdottaisiin. Se on pikemminkin
aktiivista aaltoliikettä. Judith Mayne kuvaa samastumista kauniisti
toteamalla prosessin olevan hauras ja epävakaa kuin ihmisen
identiteetti itse (Mayne, 1993).
Kytömäki jakaa osallistumisen kolmeen osaan. Katsoja
määrittelee ohjelmaan osallistuessaan: ohjelmaan eläytymisensä
tason, ohjelman synnyttämien tunnekokemusten syvyyden, sekä
oman ja esitetyn todellisuuden välisen suhteen (Kytömäki,
1993). Tämä ajattelu korostaa katsojaa itseään
merkityksen lähteenä, eli ohjelman kokemisen katsojalähtöisyyttä.
Vaikka kolmijako pätee jossain määrin kaikkeen
kertovaan taiteeseen, on medioiden välillä varmastikin
eroja. On muistettava, että Kytömäki on tutkinut
nimenomaan television katselua, joka tilanteena poikkeaa huomattavasti
elokuvateatterista. Televisiota katsellessa ympärillä
on usein häiriötekijöitä: voi vapaasti jutella,
vaihdella kanavia ja käydä vessassa tai jääkaapilla.
Elokuvateatterielokuva pyrkii hallitsemaan katsojan kaikkia aisteja.
Kahdeksalla eurolla itselleen odotuksia ostanut katsoja eristetään
popcorneineen pimeän elokuvateatterin pehmeälle penkille.
Tämän jälkeen hänen päälleen vyörytetään
valtavalta valkokankaalta karismaattisten filmitähtien esittämää
vuosikausia hiottua ja kuukausia kuvattua tarinaa vangitsevan monikanavaäänen
kera.
Kaikista medioista eniten juuri elokuva, pyrkii hallitsemaan vastaanottajaansa
niin ajassa kuin paikassakin. Kun tämä yhdistetään
siihen tosiseikkaan, että katsojissa on varsin paljon yhtäläisyyttä
ja yleisinhimillisyyttä, lienee selvää, että
on olemassa yleisiä keinoja joilla katsoja voidaan elokuvaan
samastuttaa.
2.3.1 Projektio ja introjektio
Psykologisen mediatutkimuksen mukaan fiktiiviseen henkilöön
samastumisessa on kyseessä yhdistelmä projektiota ja introjektiota
(Kytömäki, 1993, 40). Introjektiossa eli toivesamastumisessa
katsoja haluaisi olla idolinsa kaltainen. Katsoja omii itselleen
henkilön ominaisuuksia ja asettaa itsensä vastaavanlaiseen
tilanteeseen. Projektiossa katsoja taas kokee henkilön omaavan
samoja ominaisuuksia ja ongelmia kuin hän.
Introjektion kautta voimme samastua itsestämme suurestikin
poikkeaviin hahmoihin. Esimerkiksi nuoret, identiteettiään
vielä kuumeisesti etsivät katsojat, ovat ottaneet toimintaelokuvien
ylivertaiset sankarit omikseen. On vapauttavaa päästä
samastumaan kung-fu elokuvien fysiikan lait ylittäviin samuraihin
tai luodinkestävään Terminaattoriin. Käsikirjoittaja
Michael Haugen mukaan tämä ilmiö näkyy jo antiikin
myyteissä, legendoissa ja saduissa (Hauge, 1988, 48). Supersankariin
samastuminen kolkuttelee nautinnollisesti ihmisen alitajuntaa.
Väitän, että juuri lapsikatsojien mieltymys täydellisiin
sankareihin, liittyy ikävaiheeseen kuuluvaan uskoon omien vanhempien
kaikkivoipaisuudesta ja tuon uskon samanaikaiseen murenemiseen.
Tässä tilanteessa täydelliset sankarit koetaan helpottavina.
Kyseistä teemaa on käsitellyt kiintoisasti esimerkiksi
M. Night Shyamalan elokuvassaan Unbreakable - Särkymätön
(2000), jossa pikkupojan lapsenusko oman isän haavoittumattomuuteen
osoittautuukin todeksi.
Projektiota taas on käytetty nerokkaasti esimerkiksi Todd
Solondzin elokuvissa. Solondz samastuttaa meidät taidokkaasti
todellisiin antisankareihin, arjen häviäjiin. Nauraessamme
Happinessin (1998) lihavalle puhelinläähättelijälle,
pedofiilille isälle tai epäonnistuneelle folkmuusikolle,
nauramme itse asiassa itsellemme. Solondz ottaa joukon amerikkalaisia
stereotyyppejä, laittaa heidät käyttäytymään
stereotyyppisesti ja ajaa heidät tätä kautta hirvittäviin
nöyryytyksiin. Hahmot on kuvattu niin tunnistettavasti, että
koko dialogi muuttuu yleisön korvissa alatekstiksi. Huumori
syntyy pitkälle kokemuksestamme, että juuri noin tuo hahmo
sanoisi tai tekisi - ja aina täysin oman persoonansa vankina,
sokeana omalle hyvälleen.
Gaut ei käytä projektion ja introjektion käsitteitä,
mutta käsitellessään samastumista ja oppimista, hän
esittää hieman vastaavan jaottelun. Gaut erottelee fiktiivisiin
tilanteisiin reagoimisen oppimisestamme kaksi eri perusmuotoa (Plantinga,
1999, 213):
- Koemme empatiaa hahmoa kohtaan, joka kasvaa elokuvan aikana
emotionaalisesti. Samalla opimme vastaamaan tilanteisiin tavalla,
jota hän ja me olisimme pitäneet aikaisemmin sopimattomana.
Tämä voi liittyä esimerkiksi suvaitsevaisuuteen,
uhrautumiseen tai rohkeuteen. Esimerkkinä Gaut käyttää
Neil Jordanin elokuvaa The Crying Game (1992), jossa päähenkilö
joutuu hyväksymään, että hänen rakastamansa
tyttö onkin itse asiassa poika.
- Huomaamme hahmon reagoivan tilanteeseensa nähden sopimattomalla
tavalla ja löydämme syvemmän perspektiivin hahmon
tilanteeseen, joka poikkeaa hahmon omasta näkökulmasta.
Oppiakseen mitä on tarkoituksenmukaista tuntea, katsojan
on valmistauduttava etsimään hahmon näkökulmaan
nähden kontrapunktinen tunne.
Tämä voi liittyä esimerkiksi addiktiiviseen käytökseen
(alkoholismi, läheisriippuvuus, valta) tai itsetuhoisuuteen.
Hyvä esimerkki tästä oppimisen mallista on Veikko
Aaltosen elokuva Rakkaudella Maire (1999), jossa yksinäinen
keski-ikäinen nainen takertuu epätoivoisesti nuoremman
naisen elämään tavalla, joka johtaa lopulta tuhoon.
2.3.2 Sympatia ja empatia
Tutkija Noél Carroll perusti samastumisen kritiikkinsä
huomioon, ettei katsoja jaa läheskään aina hahmon
tunteita (Carroll Heikkilän mukaan, 2001). Tämä on
tyypillistä esimerkiksi draamalliselle ironialle, eli asetelmalle,
jossa tiedämme enemmän kuin päähenkilö
tietää. Voimme pelätä, surra tai iloita hahmon
puolesta, riippuen siitä minkälaisen kohtalon näemme
häntä lähestyvän. Samastumisessa ei ole kuitenkaan
kysymys pelkästään hahmon tunteiden jakamisesta.
Gaut jaottelee samastumisen empatiaan ja sympatiaan (Plantinga,
1999, 200-216). Empatialla hän tarkoittaa tunteita, jotka jaamme
hahmon kanssa. Itkemme äidin kanssa hänen kuollutta lastaan
tai juhlimme sankarin kera voitettua taistelua. Kysymys on siis
myötäelämisestä, jota tahdomme kokea myös
arkielämässä. Otamme osaa suruun, kun ystävältämme
on kuollut läheinen tai riemuitsemme kansakuntana urheilijoidemme
saavutuksia. Empatia edellyttää kuitenkin samastumista.
Jääkiekon maailmanmestaruudesta on vaikea iloita, jos
on ollut yhdentekevää kumpi joukkue voittaa. Sama pätee
fiktioon. Tunnemme hahmoa kohdannutta tilannetta kohtaan samoin
kuin kuvittelemme hahmon tuntevan.
Erotuksena empatialle koemme sympatiaa, jolla Gaut tarkoittaa hahmon
tunteiden kanssa epäsymmetrisiä tunteitamme. Tunnemme
siis jotain hahmoa kohtaan - emme samoin kuin hän. Sympatian
tunteilla ei siis ole välttämättä mitään
tekemistä hahmon tunteiden kanssa. Voimme surra päähenkilön
kuollutta lasta, vaikka päähenkilö itse vaipuisi
koomaan, eikä tuntisi mitään. Sympatia voi ilmetä
monella eri tavalla: pelkäämme mitä hahmolle tapahtuu,
säälimme häntä, suutumme hänen puolestaan
jne. Sympatia kuitenkin edellyttää, että välitämme
hahmosta.
Gaut muistuttaa, että empatia ja sympatia eivät kulje
erillään, vaan ne vahvistavat toisiaan. Lienee selvää,
että jos olemme valmiita jakamaan hahmon tunteet, välitämme
hänestä niin, että voimme kokea myös sympatiaa.
Empatia ja sympatia toimivat siis ristiin ja rinnakkain.
2.3.3 Simuloituja vai oikeita tunteita
Fiktion herättämien tunteiden "aitoudesta"
on keskusteltu paljon elokuva- ja kirjallisuustutkimuksessa. On
ehdotettu, että "kuvittelemme" tunteet tai että
ne olisivat vain "teeskentelyä" ja "uskotteluleikkiä".
Kognitivistit, kuten Gaut ja Smith, ovat kuitenkin päätyneet
viimeaikoina eri kannalle. Vaikka voimmekin järkeillä
roolihahmojen tunteiden olevan vain kuvitteellisia, ei tästä
seuraa, että omat tunteemme olisivat kuvitteellisia. Fiktion
synnyttämät tunteet ovat kuitenkin helpommin hallittavissa,
koska voimme muistuttaa itseämme elokuvan fiktiivisyydestä
ja näin etäännyttää itsemme siitä.
Tämän takia emme pakene elokuvateatterista, kun ihmissusi
hyökkää valkokankaalla. Voimme säikähtää
kovastikin äkillistä shokkiefektiä, mutta rauhoitumme
pian, kun muistamme taas katsomistilanteen.
Tässä suhteessa ihmiset ovat hyvin erilaisia. Kaikki
eivät pysty katselemaan esimerkiksi kauhuelokuvia lainkaan.
Tämä vaikuttaisi sangen kummalliselta, jos elokuva herättämät
tunteet eivät olisi tosia.
Suojelemme itseämme tunnekokemuksilta myös elämäntilanteestamme
riippuen. Juuri jätetty ihminen ei todennäköisesti
valitse romanttista elokuvaa viihdykkeekseen. Yksin nukkumista vierastava
jättää Salaiset kansiot väliin puolison ollessa
työmatkalla. Samalla tavalla elämäntilanne vaikuttaa
myös samastumiskohteeseen. Ystäväni kertoi hyvin
mustasukkaisesta poikaystävästään, joka oli
Jane Campionin Pianoa (1993) katsoessaan samastunut ainoastaan päähenkilö
Adan petetyksi tulevaan aviomieheen Stewartiin. Katsomiskokemus
oli ollut niin sietämätön, että mies hajotti
ystäväni hankkiman Pianon soundtracklevyn.
Tunteen siirto saattaa toimia siis myös toiseen suuntaan.
Siirrämme elokuvan herättämiä voimakkaita tunteita
arkielämäämme. Tiedän useamman parisuhteen päättyneen
Aku Louhimiehen Levottomien (2000) näkemiseen. Poikaystävä
alettiin nähdä Levottomien Arin kaltaisena "tunteettomana
kusipäänä". Roolihahmon herättämä
tunnereaktio siirrettiin siis suoraan omaan puolisoon. Tapauksia
sen tarkemmin tuntematta on toki mahdotonta sanoa, avasiko vai sumensiko
elokuva näiden naiskatsojien silmät.
En väitä, että elokuvilla olisi mullistavaa vaikutusta
tasapainoista elämää eläviin ihmisiin, mutta
osuessaan oikeaan kohtaan elokuvat saattavat inspiroida suuriinkin
elämänmuutoksiin. Elokuvat ovat kannustaneet ihmisiä
muuttamaan kaikenlaista elämässään aina kampauksesta
seksuaaliseen suuntautumiseen. Ehkä tyypillisin esimerkki ovat
lukemattomat romanttiset elokuvat, jotka ovat saaneet tyytymättömät
ihmiset jättämään puolisonsa ja lähtemään
"sen oikean" etsintään. Nähdäkseni
kysymys on kuitenkin enemmän tarpeeseen vastaamisesta kuin
sen herättämisestä.
2.4 Miksi samastumme
Ennen siirtymistä käytännöllisempään
osioon, tahdon sukeltaa vielä hetkeksi syvemmälle samastuvan
ihmisen kehitykseen. Filosofit ovat pitkään kiistelleet
siitä, onko ihmisen perusluonne egoistinen vai altruistinen.
Egoisti-teorian kannattajat, mm. Thomas Hobbes, väittivät
ihmisen auttavan muita, vain jos siitä on hänelle itselleen
hyötyä. Deskriptiivisen altruismin kannattajat puolestaan
totesivat ihmisen olevan perusluonteeltaan altruistinen ja pyrkivän
pyyteettömästi myös muiden hyvään.
Tätä kahtiajakoa voidaan sovitella väittämällä,
että normaaleissa olosuhteissa kasvaneella ihmisellä on
luontainen kyky asettua toisen asemaan: tuntea myötätuntoa,
iloa ja pelkoa toisen puolesta. Kykenemme ajattelemaan kuin itse
olisimme tuo toinen - kärsivä, uhattu, sankari, tai rakastettu
. Tällöin on epärelevanttia kysyä autammeko
häntä itsekkäistä vai epäitsekkäistä
syistä. Autamme häntä, koska samastumme hänen
asemaansa.
Miksi ihmiselle sitten on kehittynyt kyky samastua toiseen ihmiseen?
Voidaan olettaa, että toisten huomioiminen on ollut alkuihmisellä
varsin vaistonvaraista. Älykkyyden ja sosiaalisten taitojen
kehittymisen edellytys on ollut toisia kohtaan tunnettavan empatian
ja sympatian jalostuminen. Samastuminen on vahvistanut lauman keskinäisiä
siteitä ja ohjannut huomioimaan muitakin kuin omia jälkeläisiä.
Väitän samastumisen kehittymisen olleen moraalin synnyn
edellytys. En siis pidä moraalia radikaalisti uutena keksintönä,
vaan alkukantaisten sosiaalisten taipumuksiemme luonnollisena jatkeena.
Samastuminen nimittäin johtaa meidät toimimaan kultaisen
moraalisäännön mukaan: kohtelemaan toisia niin kuin
toivoisimme itseämme kohdeltavan.
Ihmisellä on kyky asettua erilaisiin sosiaalisiin perspektiiveihin.
Tätä kykyä voi pitää sosiaalis-kognitiivisena
valmiutena, joka on edellytys kaikelle inhimilliselle toiminnalle
(Kytömäki, 2000). Filosofi David Hume kirjoittaa kirjassaan
A Treatise of Human Nature seuraavasti:
- "Tunteiltaan ja toimintaperiaatteiltaan kaikki ihmismielet
ovat samanlaisia, eivätkä yhdenkään ihmisen
mieltä voi liikuttaa tuntemukset, joita muut ihmiset eivät
voisi ainakin jossain määrin jakaa. Kuten äänen
värähtely siirtyy samalla sävelkorkeudelle viritetyltä
kieleltä toiselle, samoin tuntemukset siirtyvät henkilöltä
toiselle ja saavat aikaan saman kaltaisia mielen liikkeitä
kaikissa ihmisolennoissa. Kun havaitsee jonkin tunteen vaikutukset
toisen ihmisen äänessä ja ilmeissä, mieleni
liikkuu välittömästi näistä vaikutuksista
niiden syihin ja muodostaa kyseessä olevasta tunteesta niin
elävän idean, että omassa mielessäni herää
vastaava tunne."
Miksi sitten samastumme myös fiktiivisiin hahmoihin, vaikka
tiedämme, etteivät he ole tosia? Ehkä samastuminen
on meissä niin sisäänrakennettu mekanismi, ettemme
kykene tunnetasolla tekemään eroa hyvin rakennetun fiktiivisen
hahmon ja todellisen ihmisen välillä. Tämä ei
kuitenkaan riitä selitykseksi, sillä meillä on suoranainen
tarve samastua hyviin tarinoihin ja niiden hahmoihin.
Tästä tarpeesta ja tarinoiden merkityksestä ihmiselle
on kirjoitettu kokonaisia kirjoja. Tahdon kuitenkin esittää
oman lyhyen yhteenvetoni aiheesta.
Väitän, että draamalla on tunnetasolla kolme funktiota:
- valmistaa
- puhdistaa
- korvata
Seuraavaksi selvitän lyhyesti, mitä kullakin funktiolla
tarkoitan.
2.4.1 Valmistaa
Varhaisia luolamaalauksia analysoinut Joseph Brunowski ehdottaa,
että uhkaavien otusten kuvien katseleminen oli varhaisille
metsästäjille tapa oppia käsittelemään
pelkoa, jota otusten näkeminen todellisuudessa tuotti (Brunowski
Friedmanin mukaan, 1995, 84). Metsästystilannetta esittävä
fiktio siis valmisti nuoret metsästäjät kohtaamaan
tapahtumaan liittyvät pelottavat tuntemukset.
Samasta syystä nykynuoret ovat hyvin kiinnostuneita kauhuelokuvista.
Haluamme alitajuisesti kohdata elämän oletettavasti mukanaan
tuomat kauhut ensin elokuvateatterin turvassa. Ehkä elokuvien
lisääntynyt väkivaltaisuus onkin vastaus haluumme
sopeutua väkivaltaistuneeseen yhteiskuntaan. Koska emme ole
pystyneet kitkemään väkivaltaa, pyrimme ottamaa sen
haltuun. Pyrimme voittamaan pelkomme elokuvien pelottomien ja voittamattomien
sankareiden kautta.
En väitä, että elokuvaväkivallalla ja -kauhulla
olisi tervehdyttävä vaikutus, päinvastoin. Väkivallan
suosio perustuu kuitenkin edellä esittämääni
tilaukseen - ei elokuvatuotannon sadistisuuteen, kuten joskus tapaa
ajateltavan. Samastumalla äärimmäiseen elokuvaväkivaltaan,
väkivaltaa arjessa kohtaamaan joutuvat lapset pyrkivät
jumppaamaan väkivallan luontaisesti herättämät
pelon tunteet olemattomiin. Tavoitteena on itsensä kylmettäminen.
Draaman tunteisiin valmistava funktio on kuitenkin pääasiallisesti
positiivinen. Elokuvat treenaavat meidät kohtaamaan rakastumisia
ja eroja, saavutuksia ja menetyksiä, elämää
ja kuolemaa. Voimakkaita tunteita kokemaan joutuviin hahmoihin samastuminen
antaa meille valmiuksia ja perspektiiviä omaan elämäämme.
2.4.2 Puhdistaa
Tragedian syntyä tutkinut Seppo Tolppo painottaa kirjassaan
Draamataiteen psykohistoria (2000) draaman tehtävää
trauman ja patoutuneiden tunteiden puhdistajana. Kiehtovalla tavalla
Aristoteleen katharsis käsitettä purkavan Tolpon mukaan
tragedia syntyi tervehdyttämään yhteisö koetusta
traumasta. Tragedian tehtävä on vapauttaa meidät
tarjoamalla meille eräänlainen sijaiskärsijä,
johon voimme siirtää oman traumamme ja jonka kuoleman
kautta saamme puhdistua tuhoisista tunteistamme.
Traumatisoidulla ihmisellä on tarve toteuttaa ja toistaa
tuhoisia mielikuvia ja tunteita. Tolpon mukaan lisääntynyt
tasa-arvoisuus ja julkisuus estävät varsin tehokkaasti
arvottomuuden siirtoja itseään heikommille niin perheissä,
työpaikoilla kuin laitoksissakin (Tolppo, 2000, 33). Siksi
tarvitsemme yhä kipeämmin katarsoivia fiktioita, joiden
henkilöihin voimme siirtää tunteemme ja siten puhdistua
niistä. Tuntoihin osuvista, hyvistä draamoista, ollaan
valmiita maksamaan miltei mitä tahansa, koska ne vähentävät
neuroottisuutta, lisäävät arvontuntoa ja toden tajua
(Tolppo, 2000, 36).
Tämä draaman tehtävä on keskeinen etenkin
draamaterapiassa. Oman elämän traumaattinen kokemus toisinnetaan
draamaksi, johon potilas saa itsekin osallistua. Tätä
kautta hän voi vapautua ahdistuksestaan ja purkaa patoutuneet
tunteensa.
Katarsista on pidetty yhtenä Runousopin keskeisimmistä
käsitteistä. McLeish sivuuttaa kuitenkin käsitteen
miltei kokonaan omassa Runousopin tulkinnassaan. Hänen mukaansa
on pohjimmiltaan hyvin epäkreikkalaista pitää taiteellisen
luomisen motiiveja joko yleisesti ottaen tai yksittäisten taiteilijoiden
kohdalla didaktisina tai terapeuttisina (McLeish, 1998, 15). Runousopissa
käsitelty tunnetilojen puhdistuminen on McLeishin mukaan pikemminkin
tragedian (mahdollinen) vaikutus kuin todellinen tarkoitus. McLeish
vertaa kirjoittajaa puuseppään, jonka ei tarvitse kamppailla
huonekalujen todellisen tarkoituksen kanssa: he tietävät
sen jo ennen työnsä aloittamista.
Huolimatta siitä kuinka keskeistä draaman terapeuttisuus
on ollut tekijöiden mielestä antiikin Kreikassa, ei draaman
puhdistavaa merkitystä historia saatossa voida kiistää.
Draamojen kautta on käsitelty ja purettu niin sotien, luonnonkatastrofien
kuin yhteiskunnallisten muutostenkin kansakunnille aiheuttamia traumoja
. Suurimmat taiturit, kuten Shakespeare, ovat onnistuneet vieläpä
rakentamaan näytelmänsä niin, että sama teos
kykenee yhtä aikaa katarsoimaan täysin erisäätyisiä
ihmisiä. Shakespearen näytelmiinsä ovat samastuneet
niin herrat kuin narritkin.
2.4.3 Korvata
Viimeisenä draaman emotionaalisista tehtävistä käsittelen
tunteiden korvaamista. Tämä funktio lähtee olettamuksesta,
että meillä on tiettyjä lajityyppisiä tunteita,
joiden kokeminen tuottaa meille erityistä mielihyvää
ja joita pyrimme vaistonvaraisesti tuntemaan. Kun moderni mies hakeutuu
yhä uudelleen ja uudelleen katsomaan toimintaelokuvaa, ei kysymys
ole pelkästään tunteeseen ja toimintaan valmistautumisesta
- kysymys on tunteesta itsestään. Korvaamme elokuvien
avulla alkukantaisten viettiemme vaatimat tunteet, joita emme kykene
sivistyneessä yhteiskunnassamme muuten kokemaan.
Voidaan toki kysyä, onko tämän kaltainen suora
vietteihin vastaaminen kovin jalo tehtävä draamalle. Voiko
esimerkiksi seksuaalisen mielihyvän herättäminen
olla draaman ainoa pyrkimys? Mitä nykyihmisestä kertoo
se tosiseikka, että esimerkiksi Yhdysvalloissa pornoteollisuuden
liikevaihto on tällä hetkellä suurempi kuin koko
muun elokuvatuotannon yhteensä? Draamaelokuviakin myydään
yhä enemmän seksillä myös suomessa, eikä
suuntaus näytä muuttuvan. Markkinavoimat vastaavat puutteeseen
ja jos ei puutetta ole, se luodaan.
Eugene Vale käsittelee tunteiden korvaamisfunktiota kirjassaan
Technique of Screenplay Writing (1972, 1944) hieman eri kannalta.
Hänen mukaansa elokuvaan samastumisen aiheuttaa halu ottaa
osaa toisten ihmisten elämään. Tämä halu
on poikkeuksellisen voimakas ihmisillä, joiden oma elämä
on tylsää ja tyhjää. Valen mukaan elokuvayleisö
on täynnä tällaisia ihmisiä. He haluavat samastua
muihin ihmisiin vaikkakin vain elokuvan lyhyen keston ajan. (Vale,
1972, 1944, 244.)
Valen edustama ajattelu elokuvasta tunnetyhjiön täyttäjänä,
ei ole nykytutkimuksen suosiossa. Elokuvissa käyvät kaikki
- nekin joiden elämä on "rikasta ja jännittävää".
Elokuvaan ei mennä kuin lähikauppaan, josta haetaan jääkaappiin
puuttuvat einekset.
En kuitenkaan kiistä, etteikö elokuvalla tule aina olemaan
oma eskapistinen merkityksensä ihmisille. V.F.Perkins muistuttaa
kirjassaan Film as Film, että pakenemme juuri eskapismin positiiviseen
funktioon . Onnelliset loppuratkaisut ovat traagisia suositumpia.
Nautimme suuresti elokuvien meille tarjoamista onnistumisen ja paremmuuden
tunteista.
Näin asian kiteyttää Julian Friedmann:
- "Why shouldn't the weak feel strong, the thin feel fat
and those who think they are ugly or unloved feel beautiful and
loved? And if we can choose to enrich our lives with positive
feelings by being an audience, why not also explore the dangerous,
the forbidden and the taboos of our society?" (Friedmann,
1995, 85)
2.4.4 Järki ja tunteet
Kutsuin edellä esitettyjä funktioita draaman tunnetason
tehtäviksi. Katsomistapahtuma on kuitenkin aina älyllinen
prosessi. Kuten johdannossa korostin, tunteen herääminen
vaatii yleensä valtavan määrän järkeilyä.
Puntaroimme elokuvaa seuratessamme jatkuvasti uskottavuus- ja moraalikysymyksiä,
joiden perusteella olemme valmiit kokemaan sympatiaa tai empatiaa
hahmoja kohtaan.
Vertailemme myös elokuvan hahmoja itseemme ja läheisiimme.
Kytömäen mukaan katsomistapahtuma on eräänlainen
löytöretki minuuteen. Samastuessaan roolihahmoon katsoja
ottaa eräänlaisen psykologisen aikalisän. Katsoja
tavallaan leikkii todellisuuden ja fiktion kanssa. Hän kuvittelee
itsensä fiktiivisen henkilön nahkoihin ja vertaa itseään
hahmoon. Tämä mahdollistaa katsojalle hänen oman
persoonallisuutensa tutkiskelemisen ja etsimisen. (Kytömäki,
1993, 49.)
Joskus pelkkä monimutkaisen juonen seuraaminen saattaa tuottaa
meille suurta nautintoa. Kimurantit salapoliisielokuvat (Chinatown,
Epäillyt) ja kekseliäät ajatusleikit (Memento, Being
John Malcovich, Vanilla Sky) perustuvat pitkälti juuri tähän.
Suurelle yleisölle pelkkä älyllisyys ei kuitenkaan
riitä.
Roy Paul Madsen käsittelee tätä kirjassaan The
Impact of Film puhuessaan "sanomaelokuvista" (message
films), joiden pyrkimys on vakuuttaa katsoja yksinkertaisesta väittämästä.
Madsenin mukaan sanomaelokuvat onnistuvat harvoin ilman emotionaalista
koskettamista. Joskus kansallisten kriisien aikaan ihmiset saattavat
samastua sanomaelokuviin, mutta nämä ovat poikkeuksia.
Viesti tulee saarnata mielen lisäksi myös tunteeseen.
(Madsen, 1973, 196.)
Yhteenvetona voidaan todeta, että katsoja hakee tarinalta merkityksellistä
elämyksellisyyttä. Hyvä tarina koskettaa katsojaa
niin emotionaalisesti kuin älyllisestikin.
2.4.5 Taru on totuutta ihmeellisempää
Edellä esitin erilaisia syitä sille, miksi samastumme
hahmoihin, joiden tiedämme olevan täysin fiktiivisiä.
Seuraavaksi tarkastelen tarun ja todellisuuden suhdetta hieman uudelta
kantilta.
Kytömäen esittämä ajatus eläytymisestä
fiktiiviseen maailmaan perättäisten perspektiivien ottamisena
korostaa katselukokemuksen samanlaisuutta arkielämän vuorovaikutuksen
kanssa (Kytömäki, 2000). Yksi yhteinen piirre viimeaikaisessa
tutkimuksessa onkin se, että fiktion seuraamista ei pidetä
kovin erilaisena kognitiivisena prosessina kuin autenttisen sosiaalisen
vuorovaikutuksen seuraamista.
Tutkija Bijoy H. Boruahin mukaan ihminen reagoi maailmaan ja itseensä
ennen kaikkea emotionaalisesti. Emotionaalinen reagointitapamme
perustuu oppimaamme uskomus- ja käsitysrakennelmaan, jota voidaan
kutsua doksastiseksi repertuaariksi. Tämä repertuaari
sisältää myös sen arvokehikon, josta käsin
tarkastelemme ja arvotamme maailmaa. Sama doksastinen repertuaari
on käytössämme myös seuratessamme fiktiivistä
esitystä. Voidaan siis olettaa, että omaa arkitodellisuuttamme
lähellä oleva tai sitä muutoin heijastava fiktio
aiheuttaa voimakkaamman emotionaalisen reaktion. (Boruah Kytömäen
mukaan, 1993, 39.)
Toisaalta voimme samastua esimerkiksi sci-fi ja fantasiaelokuvien
villin kuvitteellisiin hahmoihin ja maailmoihin. Carrollin mukaan
tämä on mahdollista, jos uskomme, että jotain esitetyn
kaltaista saattaisi olla olemassa. Koemme kauhua siitä mahdollisuudesta,
että valkokankaalla näkemämme Dracula voisi todella
olla olemassa (Carroll Heikkilän mukaan 2001).
Itse en usko, että esimerkiksi Frankenstainin hirviön
kaltainen ruumiinkappaleista parsittu olento voisi olla olemassa,
mutta kykenen silti samastumaan olennon yleisinhimilliseen hyväksynnän
ja rakkauden kaipuuseen. Riittää siis, kun voimme samastua
fiktioon symbolisella tasolla. Monesti tarinan sijoittamisella täysin
utopistiseen maailmaan, tahdotaan korostaa juuri tätä
symbolista, yleisempää tasoa. Esimerkiksi tieteiskirjallisuus
pyrkii avaamaan uusia näkökulmia meidän aikaamme
kuvitteellisen tulevaisuuden avulla.
Kytömäki näkee, että ihmiselämään
liittyvien suurten kysymysten tai arkojen aiheiden käsittely
ja vastaanottaminen on vaikeaa keittiörealismin tasolla. Näkökulmaa
siirtämällä vaikkapa historialliseen kontekstiin,
voimme porautua asioiden pintatasoa syvemmälle tasolle. Arkisten
asioiden pelkkä kuvaileminen ei nimittäin riitä enää
televisionkaan katselijalle. Katsoja haluaa seurata tunnetasolla
prosessia, jossa merkityksellisiksi koetut asiat tulevat ymmärretyiksi
ja arvotetuiksi. Television käyttöfunktio onkin muuttunut
olemassa olevan ja menneen vahvistamisesta tulevaan ja mahdolliseen
varautumiseksi. (Kytömäki, 1993, 45.)
Tietyn etäisyyden tarjoaminen voi siis jopa tehostaa samastumista.
Tämän merkitys korostuu tietyissä genreissä
kuten animaatiossa. Animaattori Kari Juusonen käsittelee asiaa
lopputyönsä kirjallisessa osiossa Nukkeanimaatiotaiteen
realismista (2001). Juusonen huomauttaa, ettei todellisuuden tarkka
jäljitteleminen takaa suinkaan animaation samastuttavuutta.
Esimerkiksi esineanimaatioissa voimme samastua vaikkapa lyijykynän
seikkailuihin. Animaatio vapauttaa elokuvan normaaleista realismin
vaateista. Juusosen mukaan katsoja täydellistää animaatioelokuvan
haasteellisella tavalla puolivalmiin maailman omilla muistoillaan
ja tulkinnoillaan. (Juusonen, 2001, 13-15.)
Samastuminen ei välttämättä vaadi edes juonellista
apparaattia tuekseen. Siksi voimme samastua myös kuvataiteeseen.
Pelkkä koskettavasti ja tunnistettavasti kuvattu henkilöhahmo
riittää herättämään meissä tunteita.
Rakennamme maalauksen tai valokuvan esittämän olennon
ympärille oman tarinamme.
Entä kuinka suuren eron teemme fiktion ja dokumentin välillä?
Ovatko televisiossa näkemämme todelliset ihmiset meille
emotionaalisessa mielessä sen todellisempia kuin fiktioiden
hahmot vai pohjautuvatko dokumentin herättämät tunnereaktiot
järkeilyyn - kuinka tuollaista voikin olla olemassa? Tähän
on vaikea vastata. Ainakaan fiktioiden alussa toisinaan nähtävät
muistutukset niiden pohjautumisesta tositarinaan, eivät oleellisesti
voimista samastumistamme. Dokumentaarisen materiaalin osittain suurempi
samastuttavuus johtunee lähinnä siitä tarkkuudesta,
jolla ne kykenevät todellisuutta kuvaamaan.
Tavallinen katsoja pitää dokumenttielokuvia yleensä
"tosina". Tämä on osasyy siihen, että moderni
fiktio käyttää dokumenttielokuvien tyyliä tavoitellessaan
uskottavuutta. Näin toimi mm. The Blair Witch Project (1999)
ja osittain tanskalaiset Dogma-elokuvatkin. TV-puolella ilmiö
näkyy lukuisissa reality-TV-ohjelmissa, joista osa on hyvinkin
tarkkaan käsikirjoitettuja. Fiktion ja dokumentin rajat sekoittuvat
- tarina ja tunteet määräävät.
Reality-TV-ohjelmien suuri suosiokaan ei siis perustu pelkästään
tirkistelynhaluumme. Niidenkin on sisällettävä voimakkaita,
samastuttavia elementtejä. Näitä ovat esimerkiksi
Selviytyjät ohjelmassa kaikille kouluajoilta tutut hyväksynnän
tarve, tarve kuulua ryhmään, sekä ulkopuolelle jäämisen
pelko.
Tämän samastumispinta-alan puuttuminen aiheutti oletettavasti
suomalaisen Saari-ohjelman epäsuosion. Tapahtumat latistuivat
leikkimieliseksi joukkuevisailuksi, jonka suuri ja tiuhaan vaihtuva
osallistujamäärä vaikeutti yksittäisiin kilpailijoihin
samastumista. Tilannetta koitettiin korjata laittamalla muutama
kilpailijatyttö arvioimaan syytä saamaansa valtavan negatiiviseen
katsojapalautteeseen. Saimme katsella, kun tytöt kostein silmin
aprikoivat vihapostinsa syitä. Jokainen tietää, miltä
tuntuu selitellä omaa huonoutta.
Japanissa herätti hiljattain keskustelua ohjelmaformaatti,
jossa pikkulapsille väitettiin heidän vanhempiensa kuolleen.
Lapset vietiin ruumishuoneelle katsomaan lavastettuja ruumiita ja
kauhunhetket kuvattiin. Kukapa ei olisi lapsena pelännyt vanhempiensa
menettämistä. Esimerkkini ovat julmia ja moraalittomia,
mutta tehokkaita.
Samastumisen merkitys näkyi kummallisella tavalla suhtautumisessamme
syyskuun 11. päivän terrori-iskuun. Moni kuvasi tuntojaan
vertaamalla tapausta elokuvaan. Näyttävä uutisointi
ja lukemattomat yksilötarinat katastrofin keskeltä saivat
meidät samastumaan uhreihin. Tietysti tunnereaktion voimakkuutta
lisäsi tuttuus - uhrit olivat meidän näköisiämme
ihmisiä hyvin samanlaisesta kulttuurista kuin omamme.
Päin vastoin tapahtui 1994 puhjenneen Ruandan kansanmurhan
kohdalla. Ainakin 800 000 tutsin ja hutun kuolemaan johtanut verilöyly
uutisoitiin aluksi merkityksettömänä "heimosotana".
Länsimaat tajusivat katastrofin mielettömyyden miltei
vuoden myöhässä, jos silloinkaan. Olimme haluttomia
samastumaan naapureidensa viidakkoveitsillä jopa kirkkoihin
silpomien ihmisten kohtaloihin tapahtumien makaaberin tunnistamattomuuden
vuoksi.
Samastumme siis usein voimakkaammin täysin fiktiiviseen hahmoon
kuin todelliseen. Mike Figgisin Leaving Las Vegasin itsensä
hengiltä juopottelevan päähenkilön kohtalo koskettaa
meitä enemmän kuin naapurin juoppolallin itsetuhoinen
alkoholismi. Syy tähän on yksinkertainen: fiktiiviset
hahmot on suunniteltu samastuttaviksi.
Aristotelen runousoppia analysoinut McLeish kirjoittaa fiktion
ja todellisuuden suhteesta seuraavasti:
- "Teoksen luoja kutsuu katsojaa tulemaan osalliseksi esityksestä,
todellisuuden mimesiksestä, ja tätä kautta, vaikkakin
epäsuorasti, todellisuudesta itsestään." (McLeish,
2000, 24-25)
Samastuminen on kuin tuon kutsukortin kiehtova kansikuva. Samastuttavat
hahmot tekevät miellyttävämmän juhlasta, johon
katsoja saapuu. Katsoja ei joudu yksin vieraiden ihmisten keskelle,
vaan voi levollisin mielin keskittyä kuuntelemaan mitä
illan isännällä on sanottavana.
LUKU
3
JULKAISTU:
Huhtikuu
2002
Aalto ARTS
Elokuvataiteen osasto
Elokuva- ja televisiokäsikirjoituksen linja
Lopputyön teoreettinen osuus
© Pekko Pesonen
SISÄLLYSLUETTELO:
-
TIIVISTELMÄ 2
-
JOHDANTO 3
1.1 KESKEISIMPIEN LÄHTEIDEN ESITTELY 5
-
SAMASTUMISEN TEORIA 8
2.1 TERMIN HISTORIA JA TUTKIMUKSEN KEHITYS 8
2.1.1 Termin kritiikki 10
2.2 MIHIN SAMASTUMME 12
2.3 MITEN SAMASTUMME 15
2.3.1 Projektio ja introjektio 18
2.3.2 Sympatia ja empatia 20
2.3.3 Simuloituja vai oikeita tunteita 21
2.4 MIKSI SAMASTUMME 22
2.4.1 Valmistaa 25
2.4.2 Puhdistaa 26
2.4.3 Korvata 27
2.4.4 Järki ja tunteet 29
2.4.5 Taru on totuutta ihmeellisempää 30
-
SAMASTUTTAMISEN SALAT
35
3.1 MIMESIS JA SAMASTUTTAVA TARINA 35
3.1.1 Universaalit tarinat 37
3.1.2 Tunnistaminen vastaan liiallinen tuttuus 39
3.2 SAMASTUTTAVAN ROOLIHAHMON RESEPTI 41
3.2.1 Nuoret, kauniit ja menestyvät 43
3.2.2 Samastuttavan roolihahmon luonteesta 45
3.2.3 Fiktiivinen moraali 47
3.2.4 Mistä moniulotteisuus syntyy 49
3.3 GENREN HALLINTA 52
3.4 KOHDERYHMISTÄ 55
-
YHTEENVETO 60
-
LÄHTEET 63
|